ネットベンチャーニュース
2025年05月09日(金)
 ネットベンチャーニュース

ソーシャルゲーム市場規模2570億円に 12年度は3400億円越え見込み

国内WEB
海外WEB
新着30件






























ソーシャルゲーム市場規模2570億円に 12年度は3400億円越え見込み

このエントリーをはてなブックマークに追加
08年度の49億円から急激に成長
矢野経済研究所は17日、2011年度の国内ソーシャルゲーム市場の調査結果を発表した。発表によれば、11年度の市場規模は前年度比1.8倍の2,570億円(※1)。08年度の市場規模は49億円で、急激な成長を見せており、同研究所は12年度には3,429億円に拡大すると予想している。

急成長の背景のひとつとして、同研究所は、09年に大手SNS事業者のミクシィDeNAグリーがAPI(※2)をオープン化したことをあげている。これにより、外部企業や個人もアプリを提供することが可能になり、ソーシャルゲーム市場に参入する企業、個人が急増。さらに、2010年以降、セガ、コナミなどの大手ゲーム会社が、
コンシューマの人気ゲームタイトルをソーシャルゲームに移植、あるいは有名キャラクターを起用した新作タイトルをリリース

するなどして参入してきたことも、市場規模拡大の要因としてあげている。

ソーシャルゲーム
ゲームタイトル4000超、明暗も分かれる
発表によれば、大手SNSにリリースされているゲームタイトルは4,000超。売れるタイトルとそうでないタイトルの
明暗が分かれ始めている

のが現状だが、有名キャラクターを使用したタイトルは人気を得やすく、大手ゲーム会社に有利な状況だという。また、今後は、
スマホ向けタイトルのマネタイズの成否が市場発展の大きな焦点となる

と分析している。

なお、矢野経済研究所は「ソーシャルゲーム」の定義を、
SNS上で提供され、SNSのユーザーがゲームを介してコミュニケーションがとれるオンラインゲーム

として、今回の調査を実施した。


※1:ユーザーがゲーム対価として支払った金額の合計で、広告収入は含まれていない。
※2 :API=Application Programming Interface:ソフトウェア開発を効率的に行なうための技術
(いずれも矢野経済研究所発表資料より)

外部リンク

矢野経済研究所:ソーシャルゲーム市場に関する調査結果2011
http://www.yano.co.jp/press/press.php/000899
Amazon.co.jp : ソーシャルゲーム に関連する商品
  • AIロボットと衛星データでつくる持続可能な次世代農業(5月5日)
  • エスプールとハイウェイが業務提携、ターゲット企業担当者への効果的アプローチを支援(4月21日)
  • Libryとカシオ、オリジナル教材プリントをクラウド作成できる新ツール(4月13日)
  • 池田泉州銀行、地銀初の「bellSalesAI」導入へ(4月8日)
  • Shippio、貿易書類のAI-OCR機能をリリース(4月5日)
  • Yahoo!ブックマーク  Googleブックマーク  はてなブックマーク  POOKMARKに登録  livedoorClip  del.icio.us  newsing  FC2  Technorati  ニフティクリップ  iza  Choix  Flog  Buzzurl  Twitter  GoogleBuzz
    -->